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- 17 Jan 2020, 21:34
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- Thema: Gildengröße 8 vs 16 vs 20
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Re: Gildengröße 8 vs 16 vs 20
Moin. Auch wenns vom Thema stark abweicht möchte ich eine Idee von star4s kurz aufgreifen. Die Verteilung der Spieler ist mit unter tatsächlich sehr ungünstig. Von Anfang an eine automtomatische Verteilung wäre natürlich nicht gut für die Gruppen, die sich schon gefunden haben und beisammen bleiben ...
- 14 Jan 2020, 20:51
- Forum: General Discussion
- Thema: Gildengröße 8 vs 16 vs 20
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Re: Gildengröße 8 vs 16 vs 20
Hi in die Runde. Ich bin mal komplett für die Abschaffung der Gilden. Letzendlich wurde bereits gesagt, dass primäres Ziel sein sollte die Kolonie voran zu bringen. Dafür benötigt man keine Gilden, ein Kolonieverband wäre völlig ausreichend. Es wird jede Phase (außer Phase 1) ein Kolonieoberhaupt ge...
- 19 Jan 2019, 00:29
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- Thema: Discussion Thread for "Changelog"
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Re: Discussion Thread for "Changelog"
Ich hab ja geschrieben "möglicherweise" :D Ich meine damit, dass Spieler die eine long term strategie mit den APs fahren hinten runter fallen. Ich habe die ersten 5 Rounden keine TP eingefahren, bin nur auf Support gefahren, um die Elektrolyse usw. möglichst gut zu pushen. Und ohne Siedleraccount is...
- 18 Jan 2019, 23:01
- Forum: General Discussion
- Thema: Discussion Thread for "Changelog"
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Re: Discussion Thread for "Changelog"
Hi. Ich will gar nicht lange rummosern, nur eine Idee äußern. Ich weiß nicht ob das umsetzbar ist aber es geht neben dem Turbo-Ding bei allen die sich beschweren (zu Recht) um die Belohnung für die Ausbauten von Außenposten. Auch ich bin mächtig gearscht aber mir ist es relativ egal. Grundsätzlich w...
- 09 Nov 2018, 13:24
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- Thema: Guilds redesign
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Re: Guilds redesign
Hi Pascal. Maybe it is not the right topic for my proposals. But i think its good to talk about it so that the game designers get some player influence for their decisions. As Radical wrote to you twice, there is a game manual available. And also a wiki: https://gamefab.de/wiki/index.php?title=Haupt...
- 08 Nov 2018, 07:01
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- Thema: Guilds redesign
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Re: Guilds redesign
Hi Radical, mir ist gerade noch etwas eingefallen, was meiner Meinung nach dazu beitragen könnte Frustration bei den Spielern abzubauen, die das Spiel verstanden haben. Es sollte nach Phase 1 nicht mehr möglich sein Grundressourcen in die Kolonie zu liefern. Also Wasser, Salz, Nahrungsmittel, Sauers...
- 29 Okt 2018, 21:06
- Forum: General Discussion
- Thema: Guilds redesign
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Re: Guilds redesign
Hi Radical. Zunächst einmal möchte ich euch loben, dass ihr euch an die Community wendet und nicht einfach irgendetwas entscheidet. Das ist nicht selbstverständlich und sehr zu begrüßen. Als Zweites muss ich mich für die nachfolgenden Zeilen entschuldigen. Es ist alles sehr durcheinander aber ich wo...
- 23 Okt 2018, 20:25
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- Thema: CHAT does not refresh
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Re: CHAT does not refresh
Hi Radical,
ich würde mal sagen, ihr habt es geschafft oder? Zumindest bei mir läuft es jetzt wieder auf allen Systemen mit dem Chat. Besten Dank!
ich würde mal sagen, ihr habt es geschafft oder? Zumindest bei mir läuft es jetzt wieder auf allen Systemen mit dem Chat. Besten Dank!
- 18 Okt 2018, 17:01
- Forum: Bug Reports
- Thema: CHAT does not refresh
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Re: CHAT does not refresh
Hey Radical. Are you sure that the chat problems are solved? Since weeks i cant see the chat at my home PC (windows Edge Browser) and also on my home PC (client Version). I think the problem occured with the html 5 update. But some times i can see the chat without having any setting changed. Are the...